
火影手游攻击力和暴击有什么? 在《火影忍者》中,有许多玩家都不知道暴击伤害和攻击力有什么关系?那么下面就给大家带来火影手游暴击伤害属性介绍。
暴伤的加成
暴伤加成是指攻击、防御、暴伤、爆伤总和的加成。
暴伤加成指的是暴伤减免与普通加成的区别
普通暴击率
攻击、防御、防御总和的暴伤比例为2:2。
普通攻击的暴击率为:普通攻击的100%(即普通攻击的100%),而暴击率则取决于普通攻击的50%和暴伤加成。(如:普通攻击的20%暴率,则普通攻击的100%会转化成为暴击)。
所以暴伤加成是根据暴率计算的。
攻击和防御总和
暴击加成为固定值,而防御增加则是固定值,也就是说如果攻击和防御均相同,那么暴伤加成了是百分之百暴击。
所以攻击和防御均不影响暴击,攻击和防御都是直接加到暴率上。
火影手游攻击力和暴击有关系吗
火影手游中攻击力和暴击是两者的区别,但是很多小伙伴都不知道这两个属性有什么关系。下面小编为大家带来相关介绍,希望能帮助到各位玩家!
火影忍者攻击力和暴击关系详解:
攻击力的百分比与防御力无关
暴击率=防御值x攻击力百分比+暴伤加成(即防御力x基础攻击百分比)x防御值
暴击伤害=暴击伤害x暴伤加成(即暴击率x基础防御百分比)
所以暴击伤害越高暴击率就越高,而防御值就代表了防御的数值。
火影忍者暴击和攻击有直接的关系吗?
其实并不是有影响的。在《火影忍者》手游中有非常多的数据都是根据人物的不同而变化的,比如说攻击力越高的角色暴击概率就会越大,而防御力的数值会随着暴击几率的提高从而变得更大,当然也有可能出现攻击力高,防御力低的情况,但暴伤少等等情况。
标题:火影手游攻击力和暴击(火影手游攻击力和暴击有关系吗)
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